亲爱的仙友:
我们将于07月07日(周四)0点进行停服更新,根据历史版本各职业表现,我们于本次更新对各职业进行了技能调整。调整内容如下:
综合
·调整了一些技能描述中不恰当和不准确的部分,技能实际效果不受影响,涉及到与核心机制相关的改动,技能中会单独进行说明。
·统一调整了减治疗效果,现在职业技能中,常驻的减治疗效果属于同一类型,且效果值统一为40%(最高等级时),个别职业略有浮动。
——改动说明:我们重新全面整理了各种治疗效果,统一规划了在治疗效果上的数值博弈,包括侍宠(慈航道人)、职业技能和天赋带来的效果,同时规范了状态的持续时间和覆盖率,现在治疗效果压制能力对多数职业是一种常驻效果,对治疗职业来说,自我驱散和治疗强化效果的使用更有策略性。
金刚力士
普攻-三连砍:
·略微提高连击段基础伤害。
电击:
·使威压冷却时间减少效果描述调整为特性;
·现在使用电击时无法移动,会获得全身施术硬直;
·进阶修改,移除群体攻击效果,移除附加沉默;
·进阶新增,如果目标进行了移动,攻击获得的物攻加成提高最多400%;
·进阶新增,如果目标进阶了移动,附加3秒眩晕,此效果对同一目标每10秒生效一次。
·进阶新增,使目标治疗效果减少最多40%。
——改动说明:此调整在于解决金刚与玩家对战中缺少核心手段的问题,同时去除了一些技能中冗余的效果。作为近身职业,现在金刚能更好保障自身能进入近身作战的环境,配合新的技能进阶效果,金刚的近身作战能力也得到提升。
突石:
·进阶调整,减少治疗效果最多40%(从65%下调),移除固定治疗量削减。
连击:
·被动调整,普攻连击段伤害加成减少至125%(从150%下调)。
——改动说明:由于通过多次强化,该效果对绝技·镇压的被动效果增幅过大,我们在增加普攻伤害的同时削弱此加成,以控制金刚过度的爆发能力,同时保留普攻原本的伤害能力。
驱邪诀:
·技能重制,现在是持续性技能,效果变为使自身获得10%伤害输出,但失去20%伤害减免;
·新增特性,使仙术伤害额外提高15%。
——改动说明:跟随整体环境调整,提供一个基础伤害加成。
罗刹力士
散弹鬼气:
·特性修改,五鬼迷乱不再减少技能冷却时间,移除距离对伤害的加成,略微提高基础伤害;
·进阶修改,不再对倒地目标附加眩晕;
·进阶新增,能从满层的猛鬼穿心爪和百鬼巡游中获得加成,最多获得其效果值的100%。
五鬼迷乱:
·现在筋骨不再直接转化为物理攻击,改为对职业技能提供额外的物理攻击加成,改动后职业技能效果没有变化。
——改动说明:原效果给罗刹带来了巨量的额外攻击力,这些属性在其他附属部件中会提供大量远远超越其他职业的数值效果。我们在不改变职业本身效果的情况下,进行了一些调整,使筋骨不再转化为攻击力,而是直接为职业技能提供伤害加成。
鬼爪震击:
·进阶修改,虚阶效果改为施放技能使鬼爪攫魂术伤害提高5%,持续15秒;
爆炸大鬼头:
·进阶修改,癸阶效果改为施放技能使五鬼搬运术伤害提高5%,持续15秒;法术伤害最大加成值改为175%;
·进阶调整,使用技能后自身免疫控制改为施放技能后自身免疫击倒,施术过程中免疫控制效果不变。
——改动说明:道法·五鬼迷乱移除了额外的攻击力,罗刹会损失掉一些强化状态带来的收益,我们新增了一组核心增伤状态的效果来补充这部分修改。
撞击铁鬼头:
·进阶调整,虚阶效果改为当持有5层鬼人正邪(原为人心鬼相)状态时,撞击铁鬼头伤害提高200%。
八道秘言绝:·移除特性中的伤害削减。
御剑游侠
普攻-三连击:
·调整连击段手感,现在无法通过移动中断施术,但普攻与移动的相互切换会更流畅;
·连击段现在不再额外获得羽列惊鸿类型,也不再获得此类型的额外加成。
——改动说明:由于初期的设定不够明确,受飞剑阵触发以及剑弧的表现形式,使普攻连击被归入了羽列惊鸿。现在只有剑阵及剑阵的直接衍生效果会被归为羽列惊鸿。后续我们会对姿行游龙类型进行更多展开。
剑锁:
·【剑影锁形】改为【破禁剑律】,不再提供羽列惊鸿技能的伤害加成,改为提高气贯长虹和姿行游龙技能的伤害;
·破禁剑律基础效果的物理攻击加成减少至6%(从10%下调)。
——改动说明:由于个别技能的类型调整,我们修改了核心增益状态的内容来配合类型的修改,其效果没有变化。
断筋:
·技能类型改为羽列惊鸿。
乱影步:
·现在施放技能可以对自身进行治疗。
剑绝阵:
·描述补充,添加剑绝阵未命中敌人时施术者获得伤害输出的效果,获得伤害输出为15%;
·剑绝阵增加伤害输出同时还会增加10%伤害减免;
·特性调整,从【剑影锁形】中获得额外收益改为从【凌云志】中获得额外收益。
玄戈剑诀:
·技能类型改为气贯长虹。
其他法宝技能:
·特性中获得1把飞剑的效果统一调整为获得3把飞剑。
奇门游侠
九星:
·新增被动,使用六鱼扇技能后获得上爻,使一寸书技能造成伤害提高40%,六鱼扇技能造成伤害提高20%;使用九十九形神技能后获得下爻,使一寸书技能造成伤害提高40%,九十九形神技能造成伤害提高20%。
——改动说明:此调整作为【壬鱼标记】和【癸鱼标记】的替代。原效果使得奇门在与玩家对抗时,伤害过于缺乏稳定性,且严重限制了技能的装配。我们在不影响基础数值的前提下进行了机制调整,将目标状态改为了职业个人状态,且加成类型由额外伤害改为了强化伤害,提高了数值潜力。
腾蛇:
·冷却时间缩短为1秒(从3秒下调);
·进阶调整,不再减少目标攻击属性,改为减少治疗效果,最多减少30%。
壬鱼:
·【壬鱼标记】改为【壬鱼印记】,效果调整为使一寸书和九十九形神技能对目标造成额外伤害增加最多10%;
·进阶调整,不再减少目标治疗效果,改为减少攻击属性,最多减少10%;
·不再进行驱散。
——改动说明:我们将仙术中壬鱼和腾蛇的一些效果进行了调换,使技能的定位更加清晰,也更符合设定。
风雷震巽:
·现在签王的角色等级会与召唤者一致;
·不再附加眩晕;
·进阶新增,现在会驱散目标最多4个友善状态;
·进阶新增,施术时会驱散自身4个负面状态。
改动说明:移除了仙术·壬鱼的独特驱散效果,现在奇门拥有标准驱散效果。此技能现在更符合道法一基础模型。
癸鱼(囚):
·现在施放技能使自身获得治疗;
·现在签将的角色等级会与召唤者一致;
·签将不再携带水球,不再增加周围友善目标的忽略属性,不再驱散友方目标的负面状态;
·签将获得的攻击属性现在与召唤者更相符,但会获得更少的生存属性;
·增加签将攻击距离,略微提高签将技能的伤害加成;
·进阶调整,召唤签将提供的攻击和防御加成减少至最多10%(从16%下调);
·进阶新增,签将会周期性减少其他九十九形神技能的冷却时间。
——改动说明:移除了一些目前来说冗余的效果,减少了直接属性收益,强化了功能性,使奇门的整体体系得到增强。另外我们还优化了召唤物的属性和逻辑,使召唤物本身的价值大幅提升。
辟邪:
·被动调整,略微提高了触发几率。
甲控:
·新增特性,攻击可以获得所有技能类型的伤害加成效果。
天风引:
·技能类型调整为六鱼扇。
乾坤游侠
飞圈术:
·进阶调整,虚阶提高连击段伤害加成;
·特性调整,获得10%普攻伤害加成,此改动不会出现在技能描述中。
碎骨诀:
·进阶调整,减少目标受到治疗效果改为减少造成治疗效果,最多减少40%。
控圈术:
·进阶调整,虚阶效果技能伤害受普攻伤害加成影响减少至4%(从5%下调)。
幻影镇妖诀:
·现在残影必定会攻击1个随机目标,不再受主效果命中数量限制;
·不再减少目标抵抗会心几率;
·新增特性,每次攻击获得1层乾坤印记。
·新增特性,除幻影镇妖诀外,每扔出一个乾坤圈,幻影镇妖诀冷却时间减少1秒。
——改动说明:弥补乾坤的法宝技能在伤害成长潜力上偏低的问题。
控火法师
火焰弹:
·不再造成固定值的治疗效果削减;
·进阶调整,减少治疗效果降低至最多40%(从80%下调);
·进阶新增,使目标受治疗效果减少40%,持续3秒。
火遁:
·移除控制免疫效果,移除降低仇恨的效果,移除位移效果,移除加速效果;
·特性修改,施放技能获得40%伤害减免并免疫击倒,持续10秒或者直到自身进行移动;
·进阶新增,如果命中玩家目标,特性获得伤害减免最多增加40%;
·进阶新增,如果命中玩家目标,火遁冷却时间减少3秒。
——改动说明:移除了一些与冗余或与新调整方向不符的效果,大幅提升了控火在与玩家对战时的韧性,但由于控火本身优秀的攻击能力,作为平衡,获得这些韧性时会在攻击上进行一些限制。
葫芦罩:
·冷却时间减少至35秒(从40秒下调),最大持续时间减少至10秒(从18秒下调);
·效果调整,葫芦罩现在无法被驱散,并使自身伤害输出减少80%;
·进阶调整,回复效果提高,现在受法术效果加成,基础值为15%法效,对应进阶效果同步调整,生效周期改为每1秒;
·进阶调整,施放技能获得【炙盏残心】,使自身伤害输出增加最多80%,这个效果可以被单独驱散。
——改动说明:大幅提升了控火在与玩家对战时的韧性,但由于控火本身优秀的攻击能力,作为平衡,获得这些韧性时会在攻击上进行一些限制,同时保留了驱散对于葫芦罩的反制效果。
掌电法师
直射:
·进阶调整,略微提高虚阶效果。
曲射:
·由普攻连击触发的曲射获得50%普攻伤害加成。
玉晨电光咒:
·现在可以在移动中施放;
·现在基础的电光回荡只有在仅命中主要目标时才会生效;
·新增特性,施术者在电球结束前进入效果范围内,会额外触发电光回荡,使电球重现一次。
——改动说明:加强了一个爆发点,强化了掌电的终结能力,同时继续加深掌电的战斗风格。
镜像:
·基础镜像状态只免疫倒地,不再免疫全部控制效果;
·9级后镜像免疫全部控制效果。
——改动说明:在增加了额外获得镜像的方式后,全控制免疫显得过于强势,我们削弱了这些次级镜像的效果。
乘风法师
疾风连击:
·基础疾风连击的伤害加成减少至40%(从50%下调);
灼烧:
·进阶调整,壬阶效果增加,霜刃还会使雱霏(绝技·流霜)造成伤害提高40%。
——改动说明:由于玄云诀的新增改动使乘风的焚风咒战斗风格效率提升,进而带来了过多的伤害提升,我们略微下调了特性的伤害加成以平衡这一改动;而同时为了弥补对寒风咒战斗风格造成的影响,我们提高了寒风咒核心效果的伤害。
旋刃:
·进阶调整,特性加成最高提升减少至50%(从100%下调)。
——改动说明:原本这个设定是为了使乘风在把控战斗距离上拥有一定的主动性,但目前看来这个效果过于强势,使对手在与乘风拉扯时受到了过大的压力,甚至技能本身就拥有终结能力,这不符合技能的定位。我们略微削弱了在超远距离上的额外伤害,并会持续观察这一效果。
风甲术:
·被动调整,复苏之风和九灵之风的类型修改为常规友善状态,可以被驱散掉。
玄云诀:
·新增被动,仙术默认受疾风连击加成。
——改动说明:在焚风咒的战斗风格上过多穿插普攻会导致节奏拖沓,再加上绝焰炎龙和普攻的施术上存在一定冲突,我们通过此调整暂时移除灼烧需要的普攻铺垫。
飞刃:
·连击段伤害大幅提高。
玲珑御扇诀:
·被驱散后冷却时间减少缩短至20秒(从40秒下调)。
神火旋风斩:
·优化了特性的生效方式,总体效果不变。
天君符咒师
治疗符:
·虚阶描述修改为“额外获得【施术者】生命值上限……”,实际效果不变。
雷电符:
·进阶调整,减少目标造成治疗效果改为减少受到治疗效果。
雷神幡:
·不再造成固定值的治疗效果削减。
变身咒:
·庚阶效果修改为,变身咒如果提前结束,自身在状态剩余时间内免疫击倒。
蓬玄法咒:
·新增特性,施放技能会恢复自身全部生命值并驱散所有负面状态,此效果每5分钟可生效一次。
玉华法咒:
·基础伤害提高。
幽冥符咒师
普攻-恶鬼符:
·特性新增,现在鬼魂技能也可以激活连击,并使该次连击造成伤害提高50%;
·特性调整,控魂对普攻不再有额外效果;
·进阶调整,连击段造成伤害的10%转化为自身生命值;
·进阶调整,命中玩家目标时,生命值转率提高至100%。
恶来:
·特性修改,不再获得魖,拥有孤魂时普攻连击可以刷新恶来冷却时间。
魍魉:
·现在非控魂下也会释放两只鬼魂;
·特性修改,不再获得牵魂,拥有百鬼时普攻连击可以刷新魍魉冷却时间。
两仪符:
·被动重制,攻击时有几率获得孤魂或者百鬼,同时只能获得一种效果,持续15秒;孤魂使恶来造成伤害提高80%,百鬼使魍魉造成伤害提高50%。
——改动说明:上述所有修改旨在简化职业的输出手法,移除了原本频繁切页的操作要求,且由于技能效率的提升,也会进一步提高职业的伤害输出。
控魂咒:
·略微减少基础伤害的法效加成,技能冷却时间改为1秒;
·移除法术效果加成,防御属性加成最大效果减少至20%(从23%下调);
·特性调整,魂索伤害改为与控魂咒基础伤害相关,并不再转化为生命值回复;
·进阶修改,魂索不再减少治疗效果,生效间隔改为固定8秒;
·进阶新增,魂索使目标攻击属性减少10%,持续10秒;
·进阶新增,控魂咒基础效果命中敌人,使自身鬼魂技能造成伤害提高15%,持续18秒;
·进阶新增,控魂咒开启时,施放鬼魂技能有几率额外发射一支摄魂箭攻击当前目标;
·进阶新增,如果目标被幽冥的职业技能恐惧,普攻连击100%几率触发摄魂箭,此效果5秒内只能触发一次;
·进阶新增,摄魂箭对被恐惧目标造成最多200%额外伤害。
百鬼悬铃:
·对鬼魂技能额外伤害加成最大效果减少至10%(从20%下调)。
观音咒:
·被动调整,基础效果的转化率增加至50%(从40%上调)。
——改动说明:我们重新制作了控魂咒的效果,移除了原本过于臃肿且占用能力上限数值加成,使其在整体效果变化不大的情况下,各部分功能变得更灵活,且新增了一个爆发点。由于失去了部分基础属性,上调了观音咒被动效果的基础加成,使效果保持不变。
胎光咒:
·胎光咒·炬持续时间统一为20秒(此前描述错误为25秒,实际为20秒不变),对施术者自身持续时间不再额外延长;
·胎光咒·炬对鬼魂技能加成降低至10%(从15%下调)。
妙音符咒师
镇心:
·进阶修改,不再影响目标忽略属性;
·进阶新增,空弦,如果未能成功沉默玩家目标,则使其对玩家伤害削弱最多50%,持续6秒;
·进阶新增,空弦,如果未能成功沉默玩家目标,使自身镇心冷却时间减少3秒;
·进阶调整,癸阶效果不再概率将沉默时间变为6秒,改为将基础沉默时间变为4秒。
——改动说明:由于忽略和抵抗属性的不平衡,导致沉默效果价值过低。由于沉默本身属于弱控,我们在妙音原本的战斗风格上进行强化,追加了技能在削弱效果上的确定性。
焦尾法咒:
·现在有凤来仪可以免疫击倒;
·被动调整,消耗泛音施放的技能返还20秒冷却时间。
——改动说明:基础泛音原本就是作为一个对玩家战斗的机制设计,但由于战斗过程的不确定性和泛音的延时性,使泛音无法发挥出理想情景下的效果,因此我们扩展了泛音带来的节奏控制效果,现在泛音可以视为免费赠送一个技能,使空弦状态下拥有更灵活的战斗能力。
断文法咒:
·现在会正常显示蓄力条;
·如果未能成功沉默目标,伤害提高至400%(由200%上调);
·附加效果由普通沉默改为强制沉默,持续时间缩短至4秒(从7秒下调),不再有生效间隔;
·特性调整,每消耗一个泛音,冷却时间减少提高至15秒(从5秒上调)。
寻仙手游官方运营团队